]> git.kernelconcepts.de Git - karo-tx-linux.git/blob - drivers/gpu/drm/i915/gvt/vgpu.c
Merge tag 'fbdev-v4.13-rc5' of git://github.com/bzolnier/linux
[karo-tx-linux.git] / drivers / gpu / drm / i915 / gvt / vgpu.c
1 /*
2  * Copyright(c) 2011-2016 Intel Corporation. All rights reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
21  * SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *    Eddie Dong <eddie.dong@intel.com>
25  *    Kevin Tian <kevin.tian@intel.com>
26  *
27  * Contributors:
28  *    Ping Gao <ping.a.gao@intel.com>
29  *    Zhi Wang <zhi.a.wang@intel.com>
30  *    Bing Niu <bing.niu@intel.com>
31  *
32  */
33
34 #include "i915_drv.h"
35 #include "gvt.h"
36 #include "i915_pvinfo.h"
37
38 void populate_pvinfo_page(struct intel_vgpu *vgpu)
39 {
40         /* setup the ballooning information */
41         vgpu_vreg64(vgpu, vgtif_reg(magic)) = VGT_MAGIC;
42         vgpu_vreg(vgpu, vgtif_reg(version_major)) = 1;
43         vgpu_vreg(vgpu, vgtif_reg(version_minor)) = 0;
44         vgpu_vreg(vgpu, vgtif_reg(display_ready)) = 0;
45         vgpu_vreg(vgpu, vgtif_reg(vgt_id)) = vgpu->id;
46         vgpu_vreg(vgpu, vgtif_reg(avail_rs.mappable_gmadr.base)) =
47                 vgpu_aperture_gmadr_base(vgpu);
48         vgpu_vreg(vgpu, vgtif_reg(avail_rs.mappable_gmadr.size)) =
49                 vgpu_aperture_sz(vgpu);
50         vgpu_vreg(vgpu, vgtif_reg(avail_rs.nonmappable_gmadr.base)) =
51                 vgpu_hidden_gmadr_base(vgpu);
52         vgpu_vreg(vgpu, vgtif_reg(avail_rs.nonmappable_gmadr.size)) =
53                 vgpu_hidden_sz(vgpu);
54
55         vgpu_vreg(vgpu, vgtif_reg(avail_rs.fence_num)) = vgpu_fence_sz(vgpu);
56
57         gvt_dbg_core("Populate PVINFO PAGE for vGPU %d\n", vgpu->id);
58         gvt_dbg_core("aperture base [GMADR] 0x%llx size 0x%llx\n",
59                 vgpu_aperture_gmadr_base(vgpu), vgpu_aperture_sz(vgpu));
60         gvt_dbg_core("hidden base [GMADR] 0x%llx size=0x%llx\n",
61                 vgpu_hidden_gmadr_base(vgpu), vgpu_hidden_sz(vgpu));
62         gvt_dbg_core("fence size %d\n", vgpu_fence_sz(vgpu));
63
64         WARN_ON(sizeof(struct vgt_if) != VGT_PVINFO_SIZE);
65 }
66
67 #define VGPU_MAX_WEIGHT 16
68 #define VGPU_WEIGHT(vgpu_num)   \
69         (VGPU_MAX_WEIGHT / (vgpu_num))
70
71 static struct {
72         unsigned int low_mm;
73         unsigned int high_mm;
74         unsigned int fence;
75
76         /* A vGPU with a weight of 8 will get twice as much GPU as a vGPU
77          * with a weight of 4 on a contended host, different vGPU type has
78          * different weight set. Legal weights range from 1 to 16.
79          */
80         unsigned int weight;
81         enum intel_vgpu_edid edid;
82         char *name;
83 } vgpu_types[] = {
84 /* Fixed vGPU type table */
85         { MB_TO_BYTES(64), MB_TO_BYTES(384), 4, VGPU_WEIGHT(8), GVT_EDID_1024_768, "8" },
86         { MB_TO_BYTES(128), MB_TO_BYTES(512), 4, VGPU_WEIGHT(4), GVT_EDID_1920_1200, "4" },
87         { MB_TO_BYTES(256), MB_TO_BYTES(1024), 4, VGPU_WEIGHT(2), GVT_EDID_1920_1200, "2" },
88         { MB_TO_BYTES(512), MB_TO_BYTES(2048), 4, VGPU_WEIGHT(1), GVT_EDID_1920_1200, "1" },
89 };
90
91 /**
92  * intel_gvt_init_vgpu_types - initialize vGPU type list
93  * @gvt : GVT device
94  *
95  * Initialize vGPU type list based on available resource.
96  *
97  */
98 int intel_gvt_init_vgpu_types(struct intel_gvt *gvt)
99 {
100         unsigned int num_types;
101         unsigned int i, low_avail, high_avail;
102         unsigned int min_low;
103
104         /* vGPU type name is defined as GVTg_Vx_y which contains
105          * physical GPU generation type (e.g V4 as BDW server, V5 as
106          * SKL server).
107          *
108          * Depend on physical SKU resource, might see vGPU types like
109          * GVTg_V4_8, GVTg_V4_4, GVTg_V4_2, etc. We can create
110          * different types of vGPU on same physical GPU depending on
111          * available resource. Each vGPU type will have "avail_instance"
112          * to indicate how many vGPU instance can be created for this
113          * type.
114          *
115          */
116         low_avail = gvt_aperture_sz(gvt) - HOST_LOW_GM_SIZE;
117         high_avail = gvt_hidden_sz(gvt) - HOST_HIGH_GM_SIZE;
118         num_types = sizeof(vgpu_types) / sizeof(vgpu_types[0]);
119
120         gvt->types = kzalloc(num_types * sizeof(struct intel_vgpu_type),
121                              GFP_KERNEL);
122         if (!gvt->types)
123                 return -ENOMEM;
124
125         min_low = MB_TO_BYTES(32);
126         for (i = 0; i < num_types; ++i) {
127                 if (low_avail / vgpu_types[i].low_mm == 0)
128                         break;
129
130                 gvt->types[i].low_gm_size = vgpu_types[i].low_mm;
131                 gvt->types[i].high_gm_size = vgpu_types[i].high_mm;
132                 gvt->types[i].fence = vgpu_types[i].fence;
133
134                 if (vgpu_types[i].weight < 1 ||
135                                         vgpu_types[i].weight > VGPU_MAX_WEIGHT)
136                         return -EINVAL;
137
138                 gvt->types[i].weight = vgpu_types[i].weight;
139                 gvt->types[i].resolution = vgpu_types[i].edid;
140                 gvt->types[i].avail_instance = min(low_avail / vgpu_types[i].low_mm,
141                                                    high_avail / vgpu_types[i].high_mm);
142
143                 if (IS_GEN8(gvt->dev_priv))
144                         sprintf(gvt->types[i].name, "GVTg_V4_%s",
145                                                 vgpu_types[i].name);
146                 else if (IS_GEN9(gvt->dev_priv))
147                         sprintf(gvt->types[i].name, "GVTg_V5_%s",
148                                                 vgpu_types[i].name);
149
150                 gvt_dbg_core("type[%d]: %s avail %u low %u high %u fence %u weight %u res %s\n",
151                              i, gvt->types[i].name,
152                              gvt->types[i].avail_instance,
153                              gvt->types[i].low_gm_size,
154                              gvt->types[i].high_gm_size, gvt->types[i].fence,
155                              gvt->types[i].weight,
156                              vgpu_edid_str(gvt->types[i].resolution));
157         }
158
159         gvt->num_types = i;
160         return 0;
161 }
162
163 void intel_gvt_clean_vgpu_types(struct intel_gvt *gvt)
164 {
165         kfree(gvt->types);
166 }
167
168 static void intel_gvt_update_vgpu_types(struct intel_gvt *gvt)
169 {
170         int i;
171         unsigned int low_gm_avail, high_gm_avail, fence_avail;
172         unsigned int low_gm_min, high_gm_min, fence_min;
173
174         /* Need to depend on maxium hw resource size but keep on
175          * static config for now.
176          */
177         low_gm_avail = gvt_aperture_sz(gvt) - HOST_LOW_GM_SIZE -
178                 gvt->gm.vgpu_allocated_low_gm_size;
179         high_gm_avail = gvt_hidden_sz(gvt) - HOST_HIGH_GM_SIZE -
180                 gvt->gm.vgpu_allocated_high_gm_size;
181         fence_avail = gvt_fence_sz(gvt) - HOST_FENCE -
182                 gvt->fence.vgpu_allocated_fence_num;
183
184         for (i = 0; i < gvt->num_types; i++) {
185                 low_gm_min = low_gm_avail / gvt->types[i].low_gm_size;
186                 high_gm_min = high_gm_avail / gvt->types[i].high_gm_size;
187                 fence_min = fence_avail / gvt->types[i].fence;
188                 gvt->types[i].avail_instance = min(min(low_gm_min, high_gm_min),
189                                                    fence_min);
190
191                 gvt_dbg_core("update type[%d]: %s avail %u low %u high %u fence %u\n",
192                        i, gvt->types[i].name,
193                        gvt->types[i].avail_instance, gvt->types[i].low_gm_size,
194                        gvt->types[i].high_gm_size, gvt->types[i].fence);
195         }
196 }
197
198 /**
199  * intel_gvt_active_vgpu - activate a virtual GPU
200  * @vgpu: virtual GPU
201  *
202  * This function is called when user wants to activate a virtual GPU.
203  *
204  */
205 void intel_gvt_activate_vgpu(struct intel_vgpu *vgpu)
206 {
207         mutex_lock(&vgpu->gvt->lock);
208         vgpu->active = true;
209         mutex_unlock(&vgpu->gvt->lock);
210 }
211
212 /**
213  * intel_gvt_deactive_vgpu - deactivate a virtual GPU
214  * @vgpu: virtual GPU
215  *
216  * This function is called when user wants to deactivate a virtual GPU.
217  * All virtual GPU runtime information will be destroyed.
218  *
219  */
220 void intel_gvt_deactivate_vgpu(struct intel_vgpu *vgpu)
221 {
222         struct intel_gvt *gvt = vgpu->gvt;
223
224         mutex_lock(&gvt->lock);
225
226         vgpu->active = false;
227
228         if (atomic_read(&vgpu->running_workload_num)) {
229                 mutex_unlock(&gvt->lock);
230                 intel_gvt_wait_vgpu_idle(vgpu);
231                 mutex_lock(&gvt->lock);
232         }
233
234         intel_vgpu_stop_schedule(vgpu);
235
236         mutex_unlock(&gvt->lock);
237 }
238
239 /**
240  * intel_gvt_destroy_vgpu - destroy a virtual GPU
241  * @vgpu: virtual GPU
242  *
243  * This function is called when user wants to destroy a virtual GPU.
244  *
245  */
246 void intel_gvt_destroy_vgpu(struct intel_vgpu *vgpu)
247 {
248         struct intel_gvt *gvt = vgpu->gvt;
249
250         mutex_lock(&gvt->lock);
251
252         WARN(vgpu->active, "vGPU is still active!\n");
253
254         idr_remove(&gvt->vgpu_idr, vgpu->id);
255         intel_vgpu_clean_sched_policy(vgpu);
256         intel_vgpu_clean_gvt_context(vgpu);
257         intel_vgpu_clean_execlist(vgpu);
258         intel_vgpu_clean_display(vgpu);
259         intel_vgpu_clean_opregion(vgpu);
260         intel_vgpu_clean_gtt(vgpu);
261         intel_gvt_hypervisor_detach_vgpu(vgpu);
262         intel_vgpu_free_resource(vgpu);
263         intel_vgpu_clean_mmio(vgpu);
264         vfree(vgpu);
265
266         intel_gvt_update_vgpu_types(gvt);
267         mutex_unlock(&gvt->lock);
268 }
269
270 #define IDLE_VGPU_IDR 0
271
272 /**
273  * intel_gvt_create_idle_vgpu - create an idle virtual GPU
274  * @gvt: GVT device
275  *
276  * This function is called when user wants to create an idle virtual GPU.
277  *
278  * Returns:
279  * pointer to intel_vgpu, error pointer if failed.
280  */
281 struct intel_vgpu *intel_gvt_create_idle_vgpu(struct intel_gvt *gvt)
282 {
283         struct intel_vgpu *vgpu;
284         enum intel_engine_id i;
285         int ret;
286
287         vgpu = vzalloc(sizeof(*vgpu));
288         if (!vgpu)
289                 return ERR_PTR(-ENOMEM);
290
291         vgpu->id = IDLE_VGPU_IDR;
292         vgpu->gvt = gvt;
293
294         for (i = 0; i < I915_NUM_ENGINES; i++)
295                 INIT_LIST_HEAD(&vgpu->workload_q_head[i]);
296
297         ret = intel_vgpu_init_sched_policy(vgpu);
298         if (ret)
299                 goto out_free_vgpu;
300
301         vgpu->active = false;
302
303         return vgpu;
304
305 out_free_vgpu:
306         vfree(vgpu);
307         return ERR_PTR(ret);
308 }
309
310 /**
311  * intel_gvt_destroy_vgpu - destroy an idle virtual GPU
312  * @vgpu: virtual GPU
313  *
314  * This function is called when user wants to destroy an idle virtual GPU.
315  *
316  */
317 void intel_gvt_destroy_idle_vgpu(struct intel_vgpu *vgpu)
318 {
319         intel_vgpu_clean_sched_policy(vgpu);
320         vfree(vgpu);
321 }
322
323 static struct intel_vgpu *__intel_gvt_create_vgpu(struct intel_gvt *gvt,
324                 struct intel_vgpu_creation_params *param)
325 {
326         struct intel_vgpu *vgpu;
327         int ret;
328
329         gvt_dbg_core("handle %llu low %llu MB high %llu MB fence %llu\n",
330                         param->handle, param->low_gm_sz, param->high_gm_sz,
331                         param->fence_sz);
332
333         vgpu = vzalloc(sizeof(*vgpu));
334         if (!vgpu)
335                 return ERR_PTR(-ENOMEM);
336
337         mutex_lock(&gvt->lock);
338
339         ret = idr_alloc(&gvt->vgpu_idr, vgpu, IDLE_VGPU_IDR + 1, GVT_MAX_VGPU,
340                 GFP_KERNEL);
341         if (ret < 0)
342                 goto out_free_vgpu;
343
344         vgpu->id = ret;
345         vgpu->handle = param->handle;
346         vgpu->gvt = gvt;
347         vgpu->sched_ctl.weight = param->weight;
348         bitmap_zero(vgpu->tlb_handle_pending, I915_NUM_ENGINES);
349
350         intel_vgpu_init_cfg_space(vgpu, param->primary);
351
352         ret = intel_vgpu_init_mmio(vgpu);
353         if (ret)
354                 goto out_clean_idr;
355
356         ret = intel_vgpu_alloc_resource(vgpu, param);
357         if (ret)
358                 goto out_clean_vgpu_mmio;
359
360         populate_pvinfo_page(vgpu);
361
362         ret = intel_gvt_hypervisor_attach_vgpu(vgpu);
363         if (ret)
364                 goto out_clean_vgpu_resource;
365
366         ret = intel_vgpu_init_gtt(vgpu);
367         if (ret)
368                 goto out_detach_hypervisor_vgpu;
369
370         ret = intel_vgpu_init_display(vgpu, param->resolution);
371         if (ret)
372                 goto out_clean_gtt;
373
374         ret = intel_vgpu_init_execlist(vgpu);
375         if (ret)
376                 goto out_clean_display;
377
378         ret = intel_vgpu_init_gvt_context(vgpu);
379         if (ret)
380                 goto out_clean_execlist;
381
382         ret = intel_vgpu_init_sched_policy(vgpu);
383         if (ret)
384                 goto out_clean_shadow_ctx;
385
386         mutex_unlock(&gvt->lock);
387
388         return vgpu;
389
390 out_clean_shadow_ctx:
391         intel_vgpu_clean_gvt_context(vgpu);
392 out_clean_execlist:
393         intel_vgpu_clean_execlist(vgpu);
394 out_clean_display:
395         intel_vgpu_clean_display(vgpu);
396 out_clean_gtt:
397         intel_vgpu_clean_gtt(vgpu);
398 out_detach_hypervisor_vgpu:
399         intel_gvt_hypervisor_detach_vgpu(vgpu);
400 out_clean_vgpu_resource:
401         intel_vgpu_free_resource(vgpu);
402 out_clean_vgpu_mmio:
403         intel_vgpu_clean_mmio(vgpu);
404 out_clean_idr:
405         idr_remove(&gvt->vgpu_idr, vgpu->id);
406 out_free_vgpu:
407         vfree(vgpu);
408         mutex_unlock(&gvt->lock);
409         return ERR_PTR(ret);
410 }
411
412 /**
413  * intel_gvt_create_vgpu - create a virtual GPU
414  * @gvt: GVT device
415  * @type: type of the vGPU to create
416  *
417  * This function is called when user wants to create a virtual GPU.
418  *
419  * Returns:
420  * pointer to intel_vgpu, error pointer if failed.
421  */
422 struct intel_vgpu *intel_gvt_create_vgpu(struct intel_gvt *gvt,
423                                 struct intel_vgpu_type *type)
424 {
425         struct intel_vgpu_creation_params param;
426         struct intel_vgpu *vgpu;
427
428         param.handle = 0;
429         param.primary = 1;
430         param.low_gm_sz = type->low_gm_size;
431         param.high_gm_sz = type->high_gm_size;
432         param.fence_sz = type->fence;
433         param.weight = type->weight;
434         param.resolution = type->resolution;
435
436         /* XXX current param based on MB */
437         param.low_gm_sz = BYTES_TO_MB(param.low_gm_sz);
438         param.high_gm_sz = BYTES_TO_MB(param.high_gm_sz);
439
440         vgpu = __intel_gvt_create_vgpu(gvt, &param);
441         if (IS_ERR(vgpu))
442                 return vgpu;
443
444         /* calculate left instance change for types */
445         intel_gvt_update_vgpu_types(gvt);
446
447         return vgpu;
448 }
449
450 /**
451  * intel_gvt_reset_vgpu_locked - reset a virtual GPU by DMLR or GT reset
452  * @vgpu: virtual GPU
453  * @dmlr: vGPU Device Model Level Reset or GT Reset
454  * @engine_mask: engines to reset for GT reset
455  *
456  * This function is called when user wants to reset a virtual GPU through
457  * device model reset or GT reset. The caller should hold the gvt lock.
458  *
459  * vGPU Device Model Level Reset (DMLR) simulates the PCI level reset to reset
460  * the whole vGPU to default state as when it is created. This vGPU function
461  * is required both for functionary and security concerns.The ultimate goal
462  * of vGPU FLR is that reuse a vGPU instance by virtual machines. When we
463  * assign a vGPU to a virtual machine we must isse such reset first.
464  *
465  * Full GT Reset and Per-Engine GT Reset are soft reset flow for GPU engines
466  * (Render, Blitter, Video, Video Enhancement). It is defined by GPU Spec.
467  * Unlike the FLR, GT reset only reset particular resource of a vGPU per
468  * the reset request. Guest driver can issue a GT reset by programming the
469  * virtual GDRST register to reset specific virtual GPU engine or all
470  * engines.
471  *
472  * The parameter dev_level is to identify if we will do DMLR or GT reset.
473  * The parameter engine_mask is to specific the engines that need to be
474  * resetted. If value ALL_ENGINES is given for engine_mask, it means
475  * the caller requests a full GT reset that we will reset all virtual
476  * GPU engines. For FLR, engine_mask is ignored.
477  */
478 void intel_gvt_reset_vgpu_locked(struct intel_vgpu *vgpu, bool dmlr,
479                                  unsigned int engine_mask)
480 {
481         struct intel_gvt *gvt = vgpu->gvt;
482         struct intel_gvt_workload_scheduler *scheduler = &gvt->scheduler;
483         unsigned int resetting_eng = dmlr ? ALL_ENGINES : engine_mask;
484
485         gvt_dbg_core("------------------------------------------\n");
486         gvt_dbg_core("resseting vgpu%d, dmlr %d, engine_mask %08x\n",
487                      vgpu->id, dmlr, engine_mask);
488
489         vgpu->resetting_eng = resetting_eng;
490
491         intel_vgpu_stop_schedule(vgpu);
492         /*
493          * The current_vgpu will set to NULL after stopping the
494          * scheduler when the reset is triggered by current vgpu.
495          */
496         if (scheduler->current_vgpu == NULL) {
497                 mutex_unlock(&gvt->lock);
498                 intel_gvt_wait_vgpu_idle(vgpu);
499                 mutex_lock(&gvt->lock);
500         }
501
502         intel_vgpu_reset_execlist(vgpu, resetting_eng);
503
504         /* full GPU reset or device model level reset */
505         if (engine_mask == ALL_ENGINES || dmlr) {
506
507                 intel_vgpu_reset_gtt(vgpu, dmlr);
508
509                 /*fence will not be reset during virtual reset */
510                 if (dmlr)
511                         intel_vgpu_reset_resource(vgpu);
512
513                 intel_vgpu_reset_mmio(vgpu, dmlr);
514                 populate_pvinfo_page(vgpu);
515                 intel_vgpu_reset_display(vgpu);
516
517                 if (dmlr) {
518                         intel_vgpu_reset_cfg_space(vgpu);
519                         /* only reset the failsafe mode when dmlr reset */
520                         vgpu->failsafe = false;
521                         vgpu->pv_notified = false;
522                 }
523         }
524
525         vgpu->resetting_eng = 0;
526         gvt_dbg_core("reset vgpu%d done\n", vgpu->id);
527         gvt_dbg_core("------------------------------------------\n");
528 }
529
530 /**
531  * intel_gvt_reset_vgpu - reset a virtual GPU (Function Level)
532  * @vgpu: virtual GPU
533  *
534  * This function is called when user wants to reset a virtual GPU.
535  *
536  */
537 void intel_gvt_reset_vgpu(struct intel_vgpu *vgpu)
538 {
539         mutex_lock(&vgpu->gvt->lock);
540         intel_gvt_reset_vgpu_locked(vgpu, true, 0);
541         mutex_unlock(&vgpu->gvt->lock);
542 }