]> git.kernelconcepts.de Git - karo-tx-linux.git/blob - Documentation/scheduler/completion.txt
Merge remote-tracking branch 'kgdb/kgdb-next'
[karo-tx-linux.git] / Documentation / scheduler / completion.txt
1 completions - wait for completion handling
2 ==========================================
3
4 This document was originally written based on 3.18.0 (linux-next)
5
6 Introduction:
7 -------------
8
9 If you have one or more threads of execution that must wait for some process
10 to have reached a point or a specific state, completions can provide a
11 race-free solution to this problem. Semantically they are somewhat like a
12 pthread_barrier and have similar use-cases.
13
14 Completions are a code synchronization mechanism which is preferable to any
15 misuse of locks. Any time you think of using yield() or some quirky
16 msleep(1) loop to allow something else to proceed, you probably want to
17 look into using one of the wait_for_completion*() calls instead. The
18 advantage of using completions is clear intent of the code, but also more
19 efficient code as both threads can continue until the result is actually
20 needed.
21
22 Completions are built on top of the generic event infrastructure in Linux,
23 with the event reduced to a simple flag (appropriately called "done") in
24 struct completion that tells the waiting threads of execution if they
25 can continue safely.
26
27 As completions are scheduling related, the code is found in
28 kernel/sched/completion.c - for details on completion design and
29 implementation see completions-design.txt
30
31
32 Usage:
33 ------
34
35 There are three parts to using completions, the initialization of the
36 struct completion, the waiting part through a call to one of the variants of
37 wait_for_completion() and the signaling side through a call to complete()
38 or complete_all(). Further there are some helper functions for checking the
39 state of completions.
40
41 To use completions one needs to include <linux/completion.h> and
42 create a variable of type struct completion. The structure used for
43 handling of completions is:
44
45         struct completion {
46                 unsigned int done;
47                 wait_queue_head_t wait;
48         };
49
50 providing the wait queue to place tasks on for waiting and the flag for
51 indicating the state of affairs.
52
53 Completions should be named to convey the intent of the waiter. A good
54 example is:
55
56         wait_for_completion(&early_console_added);
57
58         complete(&early_console_added);
59
60 Good naming (as always) helps code readability.
61
62
63 Initializing completions:
64 -------------------------
65
66 Initialization of dynamically allocated completions, often embedded in
67 other structures, is done with:
68
69         void init_completion(&done);
70
71 Initialization is accomplished by initializing the wait queue and setting
72 the default state to "not available", that is, "done" is set to 0.
73
74 The re-initialization function, reinit_completion(), simply resets the
75 done element to "not available", thus again to 0, without touching the
76 wait queue. Calling init_completion() twice on the same completion object is
77 most likely a bug as it re-initializes the queue to an empty queue and
78 enqueued tasks could get "lost" - use reinit_completion() in that case.
79
80 For static declaration and initialization, macros are available. These are:
81
82         static DECLARE_COMPLETION(setup_done)
83
84 used for static declarations in file scope. Within functions the static
85 initialization should always use:
86
87         DECLARE_COMPLETION_ONSTACK(setup_done)
88
89 suitable for automatic/local variables on the stack and will make lockdep
90 happy. Note also that one needs to make *sure* the completion passed to
91 work threads remains in-scope, and no references remain to on-stack data
92 when the initiating function returns.
93
94 Using on-stack completions for code that calls any of the _timeout or
95 _interruptible/_killable variants is not advisable as they will require
96 additional synchronization to prevent the on-stack completion object in
97 the timeout/signal cases from going out of scope. Consider using dynamically
98 allocated completions when intending to use the _interruptible/_killable
99 or _timeout variants of wait_for_completion().
100
101
102 Waiting for completions:
103 ------------------------
104
105 For a thread of execution to wait for some concurrent work to finish, it
106 calls wait_for_completion() on the initialized completion structure.
107 A typical usage scenario is:
108
109         struct completion setup_done;
110         init_completion(&setup_done);
111         initialize_work(...,&setup_done,...)
112
113         /* run non-dependent code */              /* do setup */
114
115         wait_for_completion(&setup_done);         complete(setup_done)
116
117 This is not implying any temporal order on wait_for_completion() and the
118 call to complete() - if the call to complete() happened before the call
119 to wait_for_completion() then the waiting side simply will continue
120 immediately as all dependencies are satisfied if not it will block until
121 completion is signaled by complete().
122
123 Note that wait_for_completion() is calling spin_lock_irq()/spin_unlock_irq(),
124 so it can only be called safely when you know that interrupts are enabled.
125 Calling it from hard-irq or irqs-off atomic contexts will result in
126 hard-to-detect spurious enabling of interrupts.
127
128 wait_for_completion():
129
130         void wait_for_completion(struct completion *done):
131
132 The default behavior is to wait without a timeout and to mark the task as
133 uninterruptible. wait_for_completion() and its variants are only safe
134 in process context (as they can sleep) but not in atomic context,
135 interrupt context, with disabled irqs. or preemption is disabled - see also
136 try_wait_for_completion() below for handling completion in atomic/interrupt
137 context.
138
139 As all variants of wait_for_completion() can (obviously) block for a long
140 time, you probably don't want to call this with held mutexes.
141
142
143 Variants available:
144 -------------------
145
146 The below variants all return status and this status should be checked in
147 most(/all) cases - in cases where the status is deliberately not checked you
148 probably want to make a note explaining this (e.g. see
149 arch/arm/kernel/smp.c:__cpu_up()).
150
151 A common problem that occurs is to have unclean assignment of return types,
152 so care should be taken with assigning return-values to variables of proper
153 type. Checking for the specific meaning of return values also has been found
154 to be quite inaccurate e.g. constructs like
155 if (!wait_for_completion_interruptible_timeout(...)) would execute the same
156 code path for successful completion and for the interrupted case - which is
157 probably not what you want.
158
159         int wait_for_completion_interruptible(struct completion *done)
160
161 This function marks the task TASK_INTERRUPTIBLE. If a signal was received
162 while waiting it will return -ERESTARTSYS; 0 otherwise.
163
164         unsigned long wait_for_completion_timeout(struct completion *done,
165                 unsigned long timeout)
166
167 The task is marked as TASK_UNINTERRUPTIBLE and will wait at most 'timeout'
168 (in jiffies). If timeout occurs it returns 0 else the remaining time in
169 jiffies (but at least 1). Timeouts are preferably calculated with
170 msecs_to_jiffies() or usecs_to_jiffies(). If the returned timeout value is
171 deliberately ignored a comment should probably explain why (e.g. see
172 drivers/mfd/wm8350-core.c wm8350_read_auxadc())
173
174         long wait_for_completion_interruptible_timeout(
175                 struct completion *done, unsigned long timeout)
176
177 This function passes a timeout in jiffies and marks the task as
178 TASK_INTERRUPTIBLE. If a signal was received it will return -ERESTARTSYS;
179 otherwise it returns 0 if the completion timed out or the remaining time in
180 jiffies if completion occurred.
181
182 Further variants include _killable which uses TASK_KILLABLE as the
183 designated tasks state and will return -ERESTARTSYS if it is interrupted or
184 else 0 if completion was achieved.  There is a _timeout variant as well:
185
186         long wait_for_completion_killable(struct completion *done)
187         long wait_for_completion_killable_timeout(struct completion *done,
188                 unsigned long timeout)
189
190 The _io variants wait_for_completion_io() behave the same as the non-_io
191 variants, except for accounting waiting time as waiting on IO, which has
192 an impact on how the task is accounted in scheduling stats.
193
194         void wait_for_completion_io(struct completion *done)
195         unsigned long wait_for_completion_io_timeout(struct completion *done
196                 unsigned long timeout)
197
198
199 Signaling completions:
200 ----------------------
201
202 A thread that wants to signal that the conditions for continuation have been
203 achieved calls complete() to signal exactly one of the waiters that it can
204 continue.
205
206         void complete(struct completion *done)
207
208 or calls complete_all() to signal all current and future waiters.
209
210         void complete_all(struct completion *done)
211
212 The signaling will work as expected even if completions are signaled before
213 a thread starts waiting. This is achieved by the waiter "consuming"
214 (decrementing) the done element of struct completion. Waiting threads
215 wakeup order is the same in which they were enqueued (FIFO order).
216
217 If complete() is called multiple times then this will allow for that number
218 of waiters to continue - each call to complete() will simply increment the
219 done element. Calling complete_all() multiple times is a bug though. Both
220 complete() and complete_all() can be called in hard-irq/atomic context safely.
221
222 There only can be one thread calling complete() or complete_all() on a
223 particular struct completion at any time - serialized through the wait
224 queue spinlock. Any such concurrent calls to complete() or complete_all()
225 probably are a design bug.
226
227 Signaling completion from hard-irq context is fine as it will appropriately
228 lock with spin_lock_irqsave/spin_unlock_irqrestore and it will never sleep.
229
230
231 try_wait_for_completion()/completion_done():
232 --------------------------------------------
233
234 The try_wait_for_completion() function will not put the thread on the wait
235 queue but rather returns false if it would need to enqueue (block) the thread,
236 else it consumes one posted completion and returns true.
237
238         bool try_wait_for_completion(struct completion *done)
239
240 Finally, to check the state of a completion without changing it in any way, 
241 call completion_done(), which returns false if there are no posted
242 completions that were not yet consumed by waiters (implying that there are
243 waiters) and true otherwise;
244
245         bool completion_done(struct completion *done)
246
247 Both try_wait_for_completion() and completion_done() are safe to be called in
248 hard-irq or atomic context.