]> git.kernelconcepts.de Git - karo-tx-linux.git/blob - arch/x86/kernel/fpu/signal.c
Merge branch 'x86-headers-for-linus' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel...
[karo-tx-linux.git] / arch / x86 / kernel / fpu / signal.c
1 /*
2  * FPU signal frame handling routines.
3  */
4
5 #include <linux/compat.h>
6 #include <linux/cpu.h>
7
8 #include <asm/fpu/internal.h>
9 #include <asm/fpu/signal.h>
10 #include <asm/fpu/regset.h>
11
12 #include <asm/sigframe.h>
13
14 static struct _fpx_sw_bytes fx_sw_reserved, fx_sw_reserved_ia32;
15
16 /*
17  * Check for the presence of extended state information in the
18  * user fpstate pointer in the sigcontext.
19  */
20 static inline int check_for_xstate(struct fxregs_state __user *buf,
21                                    void __user *fpstate,
22                                    struct _fpx_sw_bytes *fx_sw)
23 {
24         int min_xstate_size = sizeof(struct fxregs_state) +
25                               sizeof(struct xstate_header);
26         unsigned int magic2;
27
28         if (__copy_from_user(fx_sw, &buf->sw_reserved[0], sizeof(*fx_sw)))
29                 return -1;
30
31         /* Check for the first magic field and other error scenarios. */
32         if (fx_sw->magic1 != FP_XSTATE_MAGIC1 ||
33             fx_sw->xstate_size < min_xstate_size ||
34             fx_sw->xstate_size > xstate_size ||
35             fx_sw->xstate_size > fx_sw->extended_size)
36                 return -1;
37
38         /*
39          * Check for the presence of second magic word at the end of memory
40          * layout. This detects the case where the user just copied the legacy
41          * fpstate layout with out copying the extended state information
42          * in the memory layout.
43          */
44         if (__get_user(magic2, (__u32 __user *)(fpstate + fx_sw->xstate_size))
45             || magic2 != FP_XSTATE_MAGIC2)
46                 return -1;
47
48         return 0;
49 }
50
51 /*
52  * Signal frame handlers.
53  */
54 static inline int save_fsave_header(struct task_struct *tsk, void __user *buf)
55 {
56         if (use_fxsr()) {
57                 struct xregs_state *xsave = &tsk->thread.fpu.state.xsave;
58                 struct user_i387_ia32_struct env;
59                 struct _fpstate_32 __user *fp = buf;
60
61                 convert_from_fxsr(&env, tsk);
62
63                 if (__copy_to_user(buf, &env, sizeof(env)) ||
64                     __put_user(xsave->i387.swd, &fp->status) ||
65                     __put_user(X86_FXSR_MAGIC, &fp->magic))
66                         return -1;
67         } else {
68                 struct fregs_state __user *fp = buf;
69                 u32 swd;
70                 if (__get_user(swd, &fp->swd) || __put_user(swd, &fp->status))
71                         return -1;
72         }
73
74         return 0;
75 }
76
77 static inline int save_xstate_epilog(void __user *buf, int ia32_frame)
78 {
79         struct xregs_state __user *x = buf;
80         struct _fpx_sw_bytes *sw_bytes;
81         u32 xfeatures;
82         int err;
83
84         /* Setup the bytes not touched by the [f]xsave and reserved for SW. */
85         sw_bytes = ia32_frame ? &fx_sw_reserved_ia32 : &fx_sw_reserved;
86         err = __copy_to_user(&x->i387.sw_reserved, sw_bytes, sizeof(*sw_bytes));
87
88         if (!use_xsave())
89                 return err;
90
91         err |= __put_user(FP_XSTATE_MAGIC2, (__u32 *)(buf + xstate_size));
92
93         /*
94          * Read the xfeatures which we copied (directly from the cpu or
95          * from the state in task struct) to the user buffers.
96          */
97         err |= __get_user(xfeatures, (__u32 *)&x->header.xfeatures);
98
99         /*
100          * For legacy compatible, we always set FP/SSE bits in the bit
101          * vector while saving the state to the user context. This will
102          * enable us capturing any changes(during sigreturn) to
103          * the FP/SSE bits by the legacy applications which don't touch
104          * xfeatures in the xsave header.
105          *
106          * xsave aware apps can change the xfeatures in the xsave
107          * header as well as change any contents in the memory layout.
108          * xrestore as part of sigreturn will capture all the changes.
109          */
110         xfeatures |= XFEATURE_MASK_FPSSE;
111
112         err |= __put_user(xfeatures, (__u32 *)&x->header.xfeatures);
113
114         return err;
115 }
116
117 static inline int copy_fpregs_to_sigframe(struct xregs_state __user *buf)
118 {
119         int err;
120
121         if (use_xsave())
122                 err = copy_xregs_to_user(buf);
123         else if (use_fxsr())
124                 err = copy_fxregs_to_user((struct fxregs_state __user *) buf);
125         else
126                 err = copy_fregs_to_user((struct fregs_state __user *) buf);
127
128         if (unlikely(err) && __clear_user(buf, xstate_size))
129                 err = -EFAULT;
130         return err;
131 }
132
133 /*
134  * Save the fpu, extended register state to the user signal frame.
135  *
136  * 'buf_fx' is the 64-byte aligned pointer at which the [f|fx|x]save
137  *  state is copied.
138  *  'buf' points to the 'buf_fx' or to the fsave header followed by 'buf_fx'.
139  *
140  *      buf == buf_fx for 64-bit frames and 32-bit fsave frame.
141  *      buf != buf_fx for 32-bit frames with fxstate.
142  *
143  * If the fpu, extended register state is live, save the state directly
144  * to the user frame pointed by the aligned pointer 'buf_fx'. Otherwise,
145  * copy the thread's fpu state to the user frame starting at 'buf_fx'.
146  *
147  * If this is a 32-bit frame with fxstate, put a fsave header before
148  * the aligned state at 'buf_fx'.
149  *
150  * For [f]xsave state, update the SW reserved fields in the [f]xsave frame
151  * indicating the absence/presence of the extended state to the user.
152  */
153 int copy_fpstate_to_sigframe(void __user *buf, void __user *buf_fx, int size)
154 {
155         struct xregs_state *xsave = &current->thread.fpu.state.xsave;
156         struct task_struct *tsk = current;
157         int ia32_fxstate = (buf != buf_fx);
158
159         ia32_fxstate &= (config_enabled(CONFIG_X86_32) ||
160                          config_enabled(CONFIG_IA32_EMULATION));
161
162         if (!access_ok(VERIFY_WRITE, buf, size))
163                 return -EACCES;
164
165         if (!static_cpu_has(X86_FEATURE_FPU))
166                 return fpregs_soft_get(current, NULL, 0,
167                         sizeof(struct user_i387_ia32_struct), NULL,
168                         (struct _fpstate_32 __user *) buf) ? -1 : 1;
169
170         if (fpregs_active()) {
171                 /* Save the live register state to the user directly. */
172                 if (copy_fpregs_to_sigframe(buf_fx))
173                         return -1;
174                 /* Update the thread's fxstate to save the fsave header. */
175                 if (ia32_fxstate)
176                         copy_fxregs_to_kernel(&tsk->thread.fpu);
177         } else {
178                 fpstate_sanitize_xstate(&tsk->thread.fpu);
179                 if (__copy_to_user(buf_fx, xsave, xstate_size))
180                         return -1;
181         }
182
183         /* Save the fsave header for the 32-bit frames. */
184         if ((ia32_fxstate || !use_fxsr()) && save_fsave_header(tsk, buf))
185                 return -1;
186
187         if (use_fxsr() && save_xstate_epilog(buf_fx, ia32_fxstate))
188                 return -1;
189
190         return 0;
191 }
192
193 static inline void
194 sanitize_restored_xstate(struct task_struct *tsk,
195                          struct user_i387_ia32_struct *ia32_env,
196                          u64 xfeatures, int fx_only)
197 {
198         struct xregs_state *xsave = &tsk->thread.fpu.state.xsave;
199         struct xstate_header *header = &xsave->header;
200
201         if (use_xsave()) {
202                 /* These bits must be zero. */
203                 memset(header->reserved, 0, 48);
204
205                 /*
206                  * Init the state that is not present in the memory
207                  * layout and not enabled by the OS.
208                  */
209                 if (fx_only)
210                         header->xfeatures = XFEATURE_MASK_FPSSE;
211                 else
212                         header->xfeatures &= (xfeatures_mask & xfeatures);
213         }
214
215         if (use_fxsr()) {
216                 /*
217                  * mscsr reserved bits must be masked to zero for security
218                  * reasons.
219                  */
220                 xsave->i387.mxcsr &= mxcsr_feature_mask;
221
222                 convert_to_fxsr(tsk, ia32_env);
223         }
224 }
225
226 /*
227  * Restore the extended state if present. Otherwise, restore the FP/SSE state.
228  */
229 static inline int copy_user_to_fpregs_zeroing(void __user *buf, u64 xbv, int fx_only)
230 {
231         if (use_xsave()) {
232                 if ((unsigned long)buf % 64 || fx_only) {
233                         u64 init_bv = xfeatures_mask & ~XFEATURE_MASK_FPSSE;
234                         copy_kernel_to_xregs(&init_fpstate.xsave, init_bv);
235                         return copy_user_to_fxregs(buf);
236                 } else {
237                         u64 init_bv = xfeatures_mask & ~xbv;
238                         if (unlikely(init_bv))
239                                 copy_kernel_to_xregs(&init_fpstate.xsave, init_bv);
240                         return copy_user_to_xregs(buf, xbv);
241                 }
242         } else if (use_fxsr()) {
243                 return copy_user_to_fxregs(buf);
244         } else
245                 return copy_user_to_fregs(buf);
246 }
247
248 static int __fpu__restore_sig(void __user *buf, void __user *buf_fx, int size)
249 {
250         int ia32_fxstate = (buf != buf_fx);
251         struct task_struct *tsk = current;
252         struct fpu *fpu = &tsk->thread.fpu;
253         int state_size = xstate_size;
254         u64 xfeatures = 0;
255         int fx_only = 0;
256
257         ia32_fxstate &= (config_enabled(CONFIG_X86_32) ||
258                          config_enabled(CONFIG_IA32_EMULATION));
259
260         if (!buf) {
261                 fpu__clear(fpu);
262                 return 0;
263         }
264
265         if (!access_ok(VERIFY_READ, buf, size))
266                 return -EACCES;
267
268         fpu__activate_curr(fpu);
269
270         if (!static_cpu_has(X86_FEATURE_FPU))
271                 return fpregs_soft_set(current, NULL,
272                                        0, sizeof(struct user_i387_ia32_struct),
273                                        NULL, buf) != 0;
274
275         if (use_xsave()) {
276                 struct _fpx_sw_bytes fx_sw_user;
277                 if (unlikely(check_for_xstate(buf_fx, buf_fx, &fx_sw_user))) {
278                         /*
279                          * Couldn't find the extended state information in the
280                          * memory layout. Restore just the FP/SSE and init all
281                          * the other extended state.
282                          */
283                         state_size = sizeof(struct fxregs_state);
284                         fx_only = 1;
285                 } else {
286                         state_size = fx_sw_user.xstate_size;
287                         xfeatures = fx_sw_user.xfeatures;
288                 }
289         }
290
291         if (ia32_fxstate) {
292                 /*
293                  * For 32-bit frames with fxstate, copy the user state to the
294                  * thread's fpu state, reconstruct fxstate from the fsave
295                  * header. Sanitize the copied state etc.
296                  */
297                 struct fpu *fpu = &tsk->thread.fpu;
298                 struct user_i387_ia32_struct env;
299                 int err = 0;
300
301                 /*
302                  * Drop the current fpu which clears fpu->fpstate_active. This ensures
303                  * that any context-switch during the copy of the new state,
304                  * avoids the intermediate state from getting restored/saved.
305                  * Thus avoiding the new restored state from getting corrupted.
306                  * We will be ready to restore/save the state only after
307                  * fpu->fpstate_active is again set.
308                  */
309                 fpu__drop(fpu);
310
311                 if (__copy_from_user(&fpu->state.xsave, buf_fx, state_size) ||
312                     __copy_from_user(&env, buf, sizeof(env))) {
313                         fpstate_init(&fpu->state);
314                         err = -1;
315                 } else {
316                         sanitize_restored_xstate(tsk, &env, xfeatures, fx_only);
317                 }
318
319                 fpu->fpstate_active = 1;
320                 if (use_eager_fpu()) {
321                         preempt_disable();
322                         fpu__restore(fpu);
323                         preempt_enable();
324                 }
325
326                 return err;
327         } else {
328                 /*
329                  * For 64-bit frames and 32-bit fsave frames, restore the user
330                  * state to the registers directly (with exceptions handled).
331                  */
332                 user_fpu_begin();
333                 if (copy_user_to_fpregs_zeroing(buf_fx, xfeatures, fx_only)) {
334                         fpu__clear(fpu);
335                         return -1;
336                 }
337         }
338
339         return 0;
340 }
341
342 static inline int xstate_sigframe_size(void)
343 {
344         return use_xsave() ? xstate_size + FP_XSTATE_MAGIC2_SIZE : xstate_size;
345 }
346
347 /*
348  * Restore FPU state from a sigframe:
349  */
350 int fpu__restore_sig(void __user *buf, int ia32_frame)
351 {
352         void __user *buf_fx = buf;
353         int size = xstate_sigframe_size();
354
355         if (ia32_frame && use_fxsr()) {
356                 buf_fx = buf + sizeof(struct fregs_state);
357                 size += sizeof(struct fregs_state);
358         }
359
360         return __fpu__restore_sig(buf, buf_fx, size);
361 }
362
363 unsigned long
364 fpu__alloc_mathframe(unsigned long sp, int ia32_frame,
365                      unsigned long *buf_fx, unsigned long *size)
366 {
367         unsigned long frame_size = xstate_sigframe_size();
368
369         *buf_fx = sp = round_down(sp - frame_size, 64);
370         if (ia32_frame && use_fxsr()) {
371                 frame_size += sizeof(struct fregs_state);
372                 sp -= sizeof(struct fregs_state);
373         }
374
375         *size = frame_size;
376
377         return sp;
378 }
379 /*
380  * Prepare the SW reserved portion of the fxsave memory layout, indicating
381  * the presence of the extended state information in the memory layout
382  * pointed by the fpstate pointer in the sigcontext.
383  * This will be saved when ever the FP and extended state context is
384  * saved on the user stack during the signal handler delivery to the user.
385  */
386 void fpu__init_prepare_fx_sw_frame(void)
387 {
388         int fsave_header_size = sizeof(struct fregs_state);
389         int size = xstate_size + FP_XSTATE_MAGIC2_SIZE;
390
391         if (config_enabled(CONFIG_X86_32))
392                 size += fsave_header_size;
393
394         fx_sw_reserved.magic1 = FP_XSTATE_MAGIC1;
395         fx_sw_reserved.extended_size = size;
396         fx_sw_reserved.xfeatures = xfeatures_mask;
397         fx_sw_reserved.xstate_size = xstate_size;
398
399         if (config_enabled(CONFIG_IA32_EMULATION)) {
400                 fx_sw_reserved_ia32 = fx_sw_reserved;
401                 fx_sw_reserved_ia32.extended_size += fsave_header_size;
402         }
403 }
404