]> git.kernelconcepts.de Git - karo-tx-uboot.git/blobdiff - arch/sandbox/include/asm/state.h
sandbox: Add options to clean up temporary files
[karo-tx-uboot.git] / arch / sandbox / include / asm / state.h
index 2b62b46ea2ccbbbc256f81d32436ddfbfb138fb5..d17a82e90fcaab037057531ffef881e41b85525b 100644 (file)
@@ -1,28 +1,14 @@
 /*
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+ * SPDX-License-Identifier:    GPL-2.0+
  */
 
 #ifndef __SANDBOX_STATE_H
 #define __SANDBOX_STATE_H
 
 #include <config.h>
+#include <stdbool.h>
+#include <linux/stringify.h>
 
 /* How we exited U-Boot */
 enum exit_type_id {
@@ -31,15 +17,127 @@ enum exit_type_id {
        STATE_EXIT_POWER_OFF,
 };
 
+/**
+ * Selects the behavior of the serial terminal.
+ *
+ * If Ctrl-C is processed by U-Boot, then the only way to quit sandbox is with
+ * the 'reset' command, or equivalent.
+ *
+ * If the terminal is cooked, then Ctrl-C will terminate U-Boot, and the
+ * command line will not be quite such a faithful emulation.
+ *
+ * Options are:
+ *
+ *     raw-with-sigs           - Raw, but allow signals (Ctrl-C will quit)
+ *     raw                     - Terminal is always raw
+ *     cooked                  - Terminal is always cooked
+ */
+enum state_terminal_raw {
+       STATE_TERM_RAW_WITH_SIGS,       /* Default */
+       STATE_TERM_RAW,
+       STATE_TERM_COOKED,
+
+       STATE_TERM_COUNT,
+};
+
+struct sandbox_spi_info {
+       const char *spec;
+       const struct sandbox_spi_emu_ops *ops;
+};
+
 /* The complete state of the test system */
 struct sandbox_state {
        const char *cmd;                /* Command to execute */
+       bool interactive;               /* Enable cmdline after execute */
+       const char *fdt_fname;          /* Filename of FDT binary */
        enum exit_type_id exit_type;    /* How we exited U-Boot */
        const char *parse_err;          /* Error to report from parsing */
        int argc;                       /* Program arguments */
-       char **argv;
+       char **argv;                    /* Command line arguments */
+       const char *jumped_fname;       /* Jumped from previous U_Boot */
+       uint8_t *ram_buf;               /* Emulated RAM buffer */
+       unsigned int ram_size;          /* Size of RAM buffer */
+       const char *ram_buf_fname;      /* Filename to use for RAM buffer */
+       bool ram_buf_rm;                /* Remove RAM buffer file after read */
+       bool write_ram_buf;             /* Write RAM buffer on exit */
+       const char *state_fname;        /* File containing sandbox state */
+       void *state_fdt;                /* Holds saved state for sandbox */
+       bool read_state;                /* Read sandbox state on startup */
+       bool write_state;               /* Write sandbox state on exit */
+       bool ignore_missing_state_on_read;      /* No error if state missing */
+       bool show_lcd;                  /* Show LCD on start-up */
+       enum state_terminal_raw term_raw;       /* Terminal raw/cooked */
+
+       /* Pointer to information for each SPI bus/cs */
+       struct sandbox_spi_info spi[CONFIG_SANDBOX_SPI_MAX_BUS]
+                                       [CONFIG_SANDBOX_SPI_MAX_CS];
 };
 
+/* Minimum space we guarantee in the state FDT when calling read/write*/
+#define SANDBOX_STATE_MIN_SPACE                0x1000
+
+/**
+ * struct sandbox_state_io - methods to saved/restore sandbox state
+ * @name: Name of of the device tree node, also the name of the variable
+ *     holding this data so it should be an identifier (use underscore
+ *     instead of minus)
+ * @compat: Compatible string for the node containing this state
+ *
+ * @read: Function to read state from FDT
+ *     If data is available, then blob and node will provide access to it. If
+ *     not (blob == NULL and node == -1) this function should set up an empty
+ *     data set for start-of-day.
+ *     @param blob: Pointer to device tree blob, or NULL if no data to read
+ *     @param node: Node offset to read from
+ *     @return 0 if OK, -ve on error
+ *
+ * @write: Function to write state to FDT
+ *     The caller will ensure that there is a node ready for the state. The
+ *     node may already contain the old state, in which case it should be
+ *     overridden. There is guaranteed to be SANDBOX_STATE_MIN_SPACE bytes
+ *     of free space, so error checking is not required for fdt_setprop...()
+ *     calls which add up to less than this much space.
+ *
+ *     For adding larger properties, use state_setprop().
+ *
+ * @param blob: Device tree blob holding state
+ * @param node: Node to write our state into
+ *
+ * Note that it is possible to save data as large blobs or as individual
+ * hierarchical properties. However, unless you intend to keep state files
+ * around for a long time and be able to run an old state file on a new
+ * sandbox, it might not be worth using individual properties for everything.
+ * This is certainly supported, it is just a matter of the effort you wish
+ * to put into the state read/write feature.
+ */
+struct sandbox_state_io {
+       const char *name;
+       const char *compat;
+       int (*write)(void *blob, int node);
+       int (*read)(const void *blob, int node);
+};
+
+/**
+ * SANDBOX_STATE_IO - Declare sandbox state to read/write
+ *
+ * Sandbox permits saving state from one run and restoring it in another. This
+ * allows the test system to retain state between runs and thus better
+ * emulate a real system. Examples of state that might be useful to save are
+ * the emulated GPIOs pin settings, flash memory contents and TPM private
+ * data. U-Boot memory contents is dealth with separately since it is large
+ * and it is not normally useful to save it (since a normal system does not
+ * preserve DRAM between runs). See the '-m' option for this.
+ *
+ * See struct sandbox_state_io above for member documentation.
+ */
+#define SANDBOX_STATE_IO(_name, _compat, _read, _write) \
+       ll_entry_declare(struct sandbox_state_io, _name, state_io) = { \
+               .name = __stringify(_name), \
+               .read = _read, \
+               .write = _write, \
+               .compat = _compat, \
+       }
+
 /**
  * Record the exit type to be reported by the test program.
  *
@@ -54,9 +152,60 @@ void state_record_exit(enum exit_type_id exit_type);
  */
 struct sandbox_state *state_get_current(void);
 
+/**
+ * Read the sandbox state from the supplied device tree file
+ *
+ * This calls all registered state handlers to read in the sandbox state
+ * from a previous test run.
+ *
+ * @param state                Sandbox state to update
+ * @param fname                Filename of device tree file to read from
+ * @return 0 if OK, -ve on error
+ */
+int sandbox_read_state(struct sandbox_state *state, const char *fname);
+
+/**
+ * Write the sandbox state to the supplied device tree file
+ *
+ * This calls all registered state handlers to write out the sandbox state
+ * so that it can be preserved for a future test run.
+ *
+ * If the file exists it is overwritten.
+ *
+ * @param state                Sandbox state to update
+ * @param fname                Filename of device tree file to write to
+ * @return 0 if OK, -ve on error
+ */
+int sandbox_write_state(struct sandbox_state *state, const char *fname);
+
+/**
+ * Add a property to a sandbox state node
+ *
+ * This is equivalent to fdt_setprop except that it automatically enlarges
+ * the device tree if necessary. That means it is safe to write any amount
+ * of data here.
+ *
+ * This function can only be called from within struct sandbox_state_io's
+ * ->write method, i.e. within state I/O drivers.
+ *
+ * @param node         Device tree node to write to
+ * @param prop_name    Property to write
+ * @param data         Data to write into property
+ * @param size         Size of data to write into property
+ */
+int state_setprop(int node, const char *prop_name, const void *data, int size);
+
 /**
  * Initialize the test system state
  */
 int state_init(void);
 
+/**
+ * Uninitialize the test system state, writing out state if configured to
+ * do so.
+ *
+ * @return 0 if OK, -ve on error
+ */
+int state_uninit(void);
+
 #endif