]> git.kernelconcepts.de Git - karo-tx-linux.git/blobdiff - arch/x86/include/uapi/asm/sigcontext.h
Merge git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/davem/ide
[karo-tx-linux.git] / arch / x86 / include / uapi / asm / sigcontext.h
index 07b0e32a1d23a2b3b2f0096d79a85733c73c756b..d485232f1e9f9a1b0f0ba4d44bf8382c39175757 100644 (file)
@@ -2,16 +2,16 @@
 #define _UAPI_ASM_X86_SIGCONTEXT_H
 
 /*
- * Linux signal context definitions. The sigcontext includes a complex hierarchy of CPU
- * and FPU state, available to user-space (on the stack) when a signal handler is
- * executed.
+ * Linux signal context definitions. The sigcontext includes a complex
+ * hierarchy of CPU and FPU state, available to user-space (on the stack) when
+ * a signal handler is executed.
  *
- * As over the years this ABI grew from its very simple roots towards supporting more and
- * more CPU state organically, some of the details (which were rather clever hacks back
- * in the days) became a bit quirky by today.
+ * As over the years this ABI grew from its very simple roots towards
+ * supporting more and more CPU state organically, some of the details (which
+ * were rather clever hacks back in the days) became a bit quirky by today.
  *
- * The current ABI includes flexible provisions for future extensions, so we won't have
- * to grow new quirks for quite some time. Promise!
+ * The current ABI includes flexible provisions for future extensions, so we
+ * won't have to grow new quirks for quite some time. Promise!
  */
 
 #include <linux/compiler.h>
 
 /*
  * Bytes 464..511 in the current 512-byte layout of the FXSAVE/FXRSTOR frame
- * are reserved for SW usage. On CPUs supporting XSAVE/XRSTOR, these bytes
- * are used to extend the fpstate pointer in the sigcontext, which now
- * includes the extended state information along with fpstate information.
+ * are reserved for SW usage. On CPUs supporting XSAVE/XRSTOR, these bytes are
+ * used to extend the fpstate pointer in the sigcontext, which now includes the
+ * extended state information along with fpstate information.
  *
- * If sw_reserved.magic1 == FP_XSTATE_MAGIC1 then there's a sw_reserved.extended_size
- * bytes large extended context area present. (The last 32-bit word of this extended
- * area (at the fpstate+extended_size-FP_XSTATE_MAGIC2_SIZE address) is set to
+ * If sw_reserved.magic1 == FP_XSTATE_MAGIC1 then there's a
+ * sw_reserved.extended_size bytes large extended context area present. (The
+ * last 32-bit word of this extended area (at the
+ * fpstate+extended_size-FP_XSTATE_MAGIC2_SIZE address) is set to
  * FP_XSTATE_MAGIC2 so that you can sanity check your size calculations.)
  *
- * This extended area typically grows with newer CPUs that have larger and larger
- * XSAVE areas.
+ * This extended area typically grows with newer CPUs that have larger and
+ * larger XSAVE areas.
  */
 struct _fpx_sw_bytes {
-       /* If set to FP_XSTATE_MAGIC1 then this is an xstate context. 0 if a legacy frame. */
+       /*
+        * If set to FP_XSTATE_MAGIC1 then this is an xstate context.
+        * 0 if a legacy frame.
+        */
        __u32                           magic1;
 
        /*
         * Total size of the fpstate area:
         *
         *  - if magic1 == 0 then it's sizeof(struct _fpstate)
-        *  - if magic1 == FP_XSTATE_MAGIC1 then it's sizeof(struct _xstate) plus extensions (if any)
+        *  - if magic1 == FP_XSTATE_MAGIC1 then it's sizeof(struct _xstate)
+        *    plus extensions (if any)
         */
        __u32                           extended_size;
 
@@ -63,17 +68,16 @@ struct _fpx_sw_bytes {
        __u32                           padding[7];
 };
 
-#ifdef __i386__
 /*
  * As documented in the iBCS2 standard:
  *
- * The first part of "struct _fpstate" is just the normal i387
- * hardware setup, the extra "status" word is used to save the
- * coprocessor status word before entering the handler.
+ * The first part of "struct _fpstate" is just the normal i387 hardware setup,
+ * the extra "status" word is used to save the coprocessor status word before
+ * entering the handler.
  *
- * The FPU state data structure has had to grow to accommodate the
- * extended FPU state required by the Streaming SIMD Extensions.
- * There is no documented standard to accomplish this at the moment.
+ * The FPU state data structure has had to grow to accommodate the extended FPU
+ * state required by the Streaming SIMD Extensions.  There is no documented
+ * standard to accomplish this at the moment.
  */
 
 /* 10-byte legacy floating point register: */
@@ -96,7 +100,10 @@ struct _xmmreg {
 
 #define X86_FXSR_MAGIC                 0x0000
 
-struct _fpstate {
+/*
+ * The 32-bit FPU frame:
+ */
+struct _fpstate_32 {
        /* Legacy FPU environment: */
        __u32                           cw;
        __u32                           sw;
@@ -116,7 +123,10 @@ struct _fpstate {
        __u32                           reserved;
        struct _fpxreg                  _fxsr_st[8];    /* FXSR FPU reg data is ignored */
        struct _xmmreg                  _xmm[8];        /* First 8 XMM registers */
-       __u32                           padding1[44];   /* Second 8 XMM registers plus padding */
+       union {
+               __u32                   padding1[44];   /* Second 8 XMM registers plus padding */
+               __u32                   padding[44];    /* Alias name for old user-space */
+       };
 
        union {
                __u32                   padding2[12];
@@ -124,20 +134,18 @@ struct _fpstate {
        };
 };
 
-#else /* __x86_64__: */
-
 /*
- * The FXSAVE frame.
+ * The 64-bit FPU frame. (FXSAVE format and later)
  *
  * Note1: If sw_reserved.magic1 == FP_XSTATE_MAGIC1 then the structure is
  *        larger: 'struct _xstate'. Note that 'struct _xstate' embedds
  *        'struct _fpstate' so that you can always assume the _fpstate portion
  *        exists so that you can check the magic value.
  *
- * Note2: Reserved fields may someday contain valuable data. Always save/restore
- *        them when you change signal frames.
+ * Note2: Reserved fields may someday contain valuable data. Always
+ *       save/restore them when you change signal frames.
  */
-struct _fpstate {
+struct _fpstate_64 {
        __u16                           cwd;
        __u16                           swd;
        /* Note this is not the same as the 32-bit/x87/FSAVE twd: */
@@ -156,7 +164,11 @@ struct _fpstate {
        };
 };
 
-#endif /* __x86_64__ */
+#ifdef __i386__
+# define _fpstate _fpstate_32
+#else
+# define _fpstate _fpstate_64
+#endif
 
 struct _header {
        __u64                           xfeatures;
@@ -183,12 +195,106 @@ struct _xstate {
        /* New processor state extensions go here: */
 };
 
+/*
+ * The 32-bit signal frame:
+ */
+struct sigcontext_32 {
+       __u16                           gs, __gsh;
+       __u16                           fs, __fsh;
+       __u16                           es, __esh;
+       __u16                           ds, __dsh;
+       __u32                           di;
+       __u32                           si;
+       __u32                           bp;
+       __u32                           sp;
+       __u32                           bx;
+       __u32                           dx;
+       __u32                           cx;
+       __u32                           ax;
+       __u32                           trapno;
+       __u32                           err;
+       __u32                           ip;
+       __u16                           cs, __csh;
+       __u32                           flags;
+       __u32                           sp_at_signal;
+       __u16                           ss, __ssh;
+
+       /*
+        * fpstate is really (struct _fpstate *) or (struct _xstate *)
+        * depending on the FP_XSTATE_MAGIC1 encoded in the SW reserved
+        * bytes of (struct _fpstate) and FP_XSTATE_MAGIC2 present at the end
+        * of extended memory layout. See comments at the definition of
+        * (struct _fpx_sw_bytes)
+        */
+       __u32                           fpstate; /* Zero when no FPU/extended context */
+       __u32                           oldmask;
+       __u32                           cr2;
+};
+
+/*
+ * The 64-bit signal frame:
+ */
+struct sigcontext_64 {
+       __u64                           r8;
+       __u64                           r9;
+       __u64                           r10;
+       __u64                           r11;
+       __u64                           r12;
+       __u64                           r13;
+       __u64                           r14;
+       __u64                           r15;
+       __u64                           di;
+       __u64                           si;
+       __u64                           bp;
+       __u64                           bx;
+       __u64                           dx;
+       __u64                           ax;
+       __u64                           cx;
+       __u64                           sp;
+       __u64                           ip;
+       __u64                           flags;
+       __u16                           cs;
+       __u16                           gs;
+       __u16                           fs;
+       __u16                           __pad0;
+       __u64                           err;
+       __u64                           trapno;
+       __u64                           oldmask;
+       __u64                           cr2;
+
+       /*
+        * fpstate is really (struct _fpstate *) or (struct _xstate *)
+        * depending on the FP_XSTATE_MAGIC1 encoded in the SW reserved
+        * bytes of (struct _fpstate) and FP_XSTATE_MAGIC2 present at the end
+        * of extended memory layout. See comments at the definition of
+        * (struct _fpx_sw_bytes)
+        */
+       __u64                           fpstate; /* Zero when no FPU/extended context */
+       __u64                           reserved1[8];
+};
+
+/*
+ * Create the real 'struct sigcontext' type:
+ */
+#ifdef __KERNEL__
+# ifdef __i386__
+#  define sigcontext sigcontext_32
+# else
+#  define sigcontext sigcontext_64
+# endif
+#endif
+
 /*
  * The old user-space sigcontext definition, just in case user-space still
  * relies on it. The kernel definition (in asm/sigcontext.h) has unified
  * field names but otherwise the same layout.
  */
 #ifndef __KERNEL__
+
+#define _fpstate_ia32                  _fpstate_32
+#define sigcontext_ia32                        sigcontext_32
+
+
 # ifdef __i386__
 struct sigcontext {
        __u16                           gs, __gsh;